كشفت (Sony Group Corp.) أنها تخطط لزيادة إنتاج وحدة التحكم الخاصة بها في (PlayStation 5)، بالتزامن مع تعثر سلسلة التوريد، مما يشير إلى توسع جذري في نطاق ألعابها، بما في ذلك المزيد من الألعاب على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة.

كانت وحدة التحكم PS5، التي تم طرحها للبيع في نوفمبر 2022، أقل من المبيعات السابقة في عامها الثاني بسبب نقص المكونات التي ابتليت بها صناعة الإلكترونيات، ولكن من المتوقع أن تملأ الفجوة في العام الثالث وتتجاوز قاعدة تثبيت PS4 في العام التالي .

وقال جيم رايان الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment في بيان إنه بالإضافة إلى الزيادة الأولية، “نخطط لزيادة كبيرة في إنتاج وحدات التحكم، وهو ما يقودنا إلى مستويات إنتاج لم نحققها من قبل”.

وأضاف أنه بينما تستمر عمليات الإغلاق (COVID-19) في الصين في خلق حالة من عدم اليقين حول سلسلة التوريد، فإن “الأمور تتحسن بالتأكيد”.

توقعت سوني مبيعات 18 مليون وحدة في عام العمل حتى نهاية مارس، مقارنة بـ 11.5 مليون في العام السابق.

شرح Ryan تحول PlayStation بعيدًا عن التركيز فقط على ألعاب اللاعب الفردي الحصرية لمنصتها، وقال إنه سيتم تقديم المزيد من ألعاب الكمبيوتر الشخصي والألعاب المحمولة، بالإضافة إلى ألعاب الخدمة الحية، والتي توفر طريقة لعب محدثة باستمرار.

بينما من المتوقع أن تشكل عناوين PS4 و PS5 أكثر من ثلثي الإصدارات هذا العام، ستشكل عناوين أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة ما يقرب من نصف الألعاب الجديدة في عام 2025.

وقال رايان “المبادرات لتوسيع جمهورنا … سيكون لها تأثير كبير على مظهر مجموعة ألعابنا”. مع هذا التحول، تهدف (PlayStation) إلى مواكبة التغيير في الصناعة الذي شهد التكنولوجيا السحابية، وزيادة قوة الحوسبة للهواتف الذكية التي تزيل المستخدمين من الأجهزة الضخمة والمزيد من الأموال التي ينفقها اللاعبون في الألعاب المجانية عبر الإنترنت.